メロスは
した。
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■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1186■■
871 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 09:01:44 ID:xWXyEcjM0 [4/20]
相変わらず提案門広場と化してる様ですね(´・ω・`)
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/264374/?type=0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/264366/?type=0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/264341/?type=0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/264331/?type=0
そしてユーザーですら発言を止めさせようとしてるんだよなぁ
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/264332/?type=0
ユピタスがどうとか関係なくね?発売してるの・企画決めたのスクエニだろ?
▼ 872 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 09:08:55 ID:KdQQq7v20 [1/13]
>>871
文字読めないって書いたら消されるのかよ…
中国みたいな事すんなよ(´・ω・`)
▼ 879 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 09:16:07 ID:xWXyEcjM0 [5/20]
>>872
まぁだから提案門広場と前から言われてたりして・・・
[ユビタス公式サイト]
ここ3DSの実績無いのに、何でこんな企画請け負ったんだろうなあ(´・ω・`)
多分Vitaでもこの仕様だと厳しい(ただチャットの文字が読めないとかそういうクリティカルな問題は無いでしょうが)
ぷそにみたいにちゃんと移植しないとどこでも回線がPing低いわけじゃないのに
▼ 874 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 09:12:02 ID:7NiOYEB20 [3/3]
>>871
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/264332/?type=0
そう思わないが8割越えてるわけだが(´・ω・`)
▼ 877 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 09:12:42 ID:FiEFwNkg0 [2/4]
>>871
ひでぇ話だ
▼ 939 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 10:33:49 ID:Tnemp3f.0 [2/2]
>>871
うわあこれだからスクエニ信者は救えぬ(´・ω・`)
880 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 09:19:08 ID:SUX3uAco0 [6/15]
単純にクラウドゲーミングの請負やってるからじゃない(´・ω・`)
881 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 09:20:04 ID:gZnl../o0 [1/7]
そもそも3DSでクラウドゲーミングっていう発想自体が狂気の沙汰(´・ω・`)
883 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 09:21:21 ID:KdQQq7v20 [2/13]
3DSって無線の規格も古いせいで
大して速度出なかった様な…(´・ω・`)
▼ 889 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 09:29:53 ID:CC20kSM20 [4/4]
>>883
まぁ3DSの解像度でストリーミングするだけなら十分すぎる帯域は確保できるよ
問題は鯖側や細かい調整の不備が重なってるんだろうね
884 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 09:23:52 ID:JfGZrEzg0
あれクラウドで動かしてたんだね(´・ω・`)
885 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 09:24:30 ID:iyCWdVVg0 [5/11]
>3DSの文字がつぶれて読めない。接続が切れる。反応が悪い。チャットがしづらい等の、3DSドラクエ10のハードについて書く場ではない。
地味に3DSディスりまくってるよね(´・ω・`)
887 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 09:26:07 ID:SUX3uAco0 [7/15]
元はdゲーム版(スマホ・タブレット)での
クラウド版でいけたから、じゃあ3dsでもって感じなんじゃないかねぇ
そっちの開発がどこかは知らんけど(´・ω・`)
888 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/09/05(金) 09:28:37 ID:0cV0y8RU0 [4/7]
どっちにしろ400x240じゃ、情報量のあるゲームは無理だよ
文字を潰すか情報を潰すかの話でしかない
後者を取らなかっただけマシとも言える
32x32pixelの2Dキャラが縦に7つしか表示出来ないって考えるとすごくね?w
スマホのゲームですら厳しいよ
高い技術がなければ即不満が噴出するような物に先行者利得とやらが存在するのかどうか、よく考えてから…まあプラットフォームの選択も最悪のものではあったのですが。

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