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 動きが鈍くなっている原因を作っているメーカーの…という話はありそうですが、このままだとまずいという認識はあるのかもしれません。
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 ■■速報@ゲーハー板 避難所ver.1169■■

410 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 07:57:40 ID:E2ql9oog0
[Yahoo - 産経新聞]

カプコン・ゲームプロデューサー 小林裕幸さん

-ソニーの新型ゲーム機「プレイステーション(PS)4」が欧米で販売好調ですが、日本では思ったほど売れていません

小林
ゲームを作る側として、欧米でPS4が好調なのはすごくうれしいですね。
日本で売れていないのは、PS3からの移行が進んでいないからです。
日本はいつもそうで、PS2からPS3への移行も時間がかかりました。
PS4も最終的には売れるとみています。

--一方で、日本では手軽に遊べるスマートフォン(高機能携帯電話)向けのゲームが主流になりつつあります

小林
日本ではこれまでのようにテレビに向かってゲームをする人は減っています。
一方の欧米では家で楽しむ文化がまだ残っている。
日本は国土が狭いのに移動が多いという社会的要因も大きい。
生活スタイルも含めて日本だけが特殊になり、ゲームで日本が取り残されている感じはしますね。

--日本のファンにとってはゆゆしき事態ですね

小林
日本が本格的なゲームが売れにくい市場になっているのは事実ですが、
家庭用ゲーム機はなくならないと思いますよ。

-でも、ゲーム作りにおいて市場の大きい欧米を意識せざるを得ないですね

小林
ゲーム作りは作品によって欧米主軸と日本主軸を分けないといけないでしょうね。
ただ、同じ人間なので、おもしろいと思うことも共通しているはずです。
過去に日本のメーカーが欧米向けとして自分たちがおもしろいかどうか分からないものを発売して失敗しました。
でも、作っている日本人が「おもしろい」と思っているバイオハザードなどは
欧米でも受け入れられている。まずは自分たちが「おもしろい」と思うものをつくることが大事です。
後は伝え方をどうするか。スマホより魅力的と思ってもらえると
日本でも売れるはずなので、伝わるようにがんばりたいですね。

--今後はどういったゲームを作りたいですか

小林
大作かどうかは別として、またシリーズではない新規の作品を作りたいですね。
バイオのような長く続くシリーズもありますが、定期的に新規作品を出さないと
尻すぼみになっていくと思います。


▼ 411 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 08:00:46 ID:neq0TMyg0 [4/13]
>>410
小林なのにまともなこと言ってるな(´・ω・`)

▼ 415 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 08:06:40 ID:Q6mtq9460 [2/4]
>>410
まあ有言実行するかはともかく言ってることは正しいわな(´・ω・`)

▼ 416 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 08:06:42 ID:tlu1jwVM0 [1/6]
>>410
>>作っている日本人が「おもしろい」と思っているバイオハザードなど

それマジで言ってるならアカン…(´・ω・`)

412 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 08:01:09 ID:yEPn.ZOU0
その結論がガイストクラッシャー(笑)

413 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 08:02:01 ID:5o75wLEc0 [5/7]
その結論がバイオHDリマスター(笑)

414 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 08:06:11 ID:bNQ1Ld2g0 [2/2]
小林が言ってることは正論だがお前ンとこのカプコンはなんかやってんのかと言ったら
なんもやってないんだよな

ディープダウンだけで他はなんもやってない

▼ 417 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 08:08:40 ID:5o75wLEc0 [6/7]
>>414
deep downもあれ作ってないでしょ
PS向けには何もやってないよ

418 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 08:09:15 ID:yYA5f0kg0 [2/4]
小林が言ってもどっかの有能社員の発言パクってるだけなんじゃないとか思っちゃうね(´・ω・`)

419 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 08:10:37 ID:ov/GFEsE0 [1/6]
ディープダウンはもう「蕎麦屋の出前状態」だったりしていね(´・ω・`)
「ディープダウンまだー??」「今ツクッテマース」と・・・

423 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 08:23:04 ID:dHRpRmUM0 [2/6]
ディープダウンは発表するための映像は作ってますよ(´・ω・`)
ゲームは作ってないけどとかいうオチ

424 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 08:40:58 ID:VdtnuT5s0 [1/4]
スクエニには激甘なのにカプコンには異様に厳しいよなお前らって(´・ω・`)

425 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 08:41:33 ID:tlu1jwVM0 [2/6]
スクエニにも厳しいですが(´・ω・`)

432 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 09:07:05 ID:y8OQNJC60 [1/3]
おもしろいゲーム作らないし企業としてもクソだからぶったたかれるんだよね
モンハンは政治の道具と化しバイオやバサラは年々酷い出来になりスト4は焼き直しばっかりで5の予定も無い
何一つ評価できない

433 名前:名無しさん痛みに耐えられない[sage] 投稿日:2014/08/23(土) 09:07:27 ID:U67MRngk0
ユーザーを独占契約金を釣り上げるだけにしか利用しない企業なんて誰が信用するかよ

 まあ幾ら金で動くカプコンとはいえこの状況が想定内とはあまり思えませんが…ゲーム開発には1-2年程度はかかるので、方針を変更しているとしても目に見えた形で出てくるにはもうしばらくかかりそうですね。

 にしてもこれでまたゲッ般人は産経の藤原記者ガーとなるのでしょうか。どちらにも叩かれるという微妙な記事になりそうですね。

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