25181GEplaCommuEV0
 前の記事では初回に体験された方のレポートを載せていますが、結果としてハティマーさんがレポートする前に結構色々感想が出ていたようです。
スポンサーリンク


 そういえばモニタにDS3が繋がっているのが疑問に思われているようですが、普段はPS3ソフトの体験が可能…PSspotみたいな状態になっているようですね。そのディスプレイを告知用の画面に流用しているという事になります。


 ■■速報@ゲーハー板 ver.25181■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370658830/

14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 11:45:32.90 ID:MJnbHtiBP [1/5]
25181GEplaCommuEV1
GKどものそうくつにとうちゃくした!!


ウンコブリブリマン行きます~!!
感想は後で書くブリブリ~!!!(´・ω・`)

▼ 30 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 11:47:21.12 ID:61lxQCuS0 [1/7]
>>14
何しにいくの?

▼ 80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 11:53:39.90 ID:MJnbHtiBP [2/5]
>>30
25181GEplaCommuEV2

▼ 87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 11:54:49.50 ID:s42AnpBpP [2/5]
>>80
そういやこれって、DS3何に使うの?

▼ 98 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 11:56:38.65 ID:61lxQCuS0 [3/7]
>>80
募集してたとき都内某所って書いてあったが
GK本部だったのか

146 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 12:04:18.66 ID:MJnbHtiBP [3/5]
ヒバリちゃん、マジ天使

179 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 12:07:53.12 ID:+avsW8u20
GE2いってきたけどグラは討鬼伝よりというよりはソウルクよりだな
つまりDBDじゃないっぽい、俺はむしろ討鬼伝のさっぱりしすぎのグラよりこっちの方が綺麗に感じるわ

192 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 12:09:27.85 ID:BqkKFgC0P [1/3]
体験会用のヒバリちゃんボイス撮り下ろしですね

207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 12:11:40.33 ID:BqkKFgC0P [2/3]
女の子結構いますね、GE2体験会

▼ 210 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 12:12:46.68 ID:X8SZcM2o0 [4/4]
>>207
うp

▼ 215 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 12:13:37.66 ID:YNepqbcQ0 [3/16]
>>207
プレコミュ民=速報民=女子

(´・ω・`)!?

278 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 12:21:39.43 ID:MJnbHtiBP [4/5]
まだかよおおおおおおおおおおおお

304 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 12:24:08.25 ID:MJnbHtiBP [5/5]
エレベーターの女子率高い

326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 12:27:17.22 ID:BqkKFgC0P [3/3]
意外にも女の子の方がVITA率高めだわ、GE2体験会

▼ 335 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 12:28:01.58 ID:TJVV9gXu0 [2/25]
>>326
ちょっと男子ー

▼ 344 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 12:28:31.64 ID:AvTxpb4Q0 [3/12]
>>326
DBDか確認してきてちょーだい(´・ω・`)

896 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:22:23.20 ID:YNepqbcQ0 [14/16]

12 枯れた名無しの水平思考 2013/06/08(土) 12:38:49.44 ID:N6ErEcIU0
ホテル戻りました、試遊会終了~
体験版とかそういう話は無しです
VITAでブーストハンマー使いました


いやーおもろい!!w
画面も超綺麗だし奥行き凄いし
アラガミのモーションやAIが超進化しててびっくりした。
PVだと旧モンスはモーション据え置きなのかなと思ってたら
全然そんな事なかった。

ハンマーは重撃!起動!神速!!って感じの段階性にやみつきになる。
空中から重い攻撃で敵の中に飛び込んですぐにブースト起動、バババッとコンボぶち込んで離脱!みたいな
見た目と違ってトリッキーな武器だった。


▼ 901 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:23:14.17 ID:TJVV9gXu0 [23/25]
>>896
ハマタ度20%

▼ 908 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:23:58.38 ID:CxyPlzudP [18/21]
>>896
はまたの文章かと思ったわ・・・・

917 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:24:30.28 ID:whBmCtnw0 [3/3]
GE2の発売日はまだ発表無さそうだな
ユーザー層考えると夏休み合わせで来ると思ったけど
今発表無けりゃ秋以降濃厚か

▼ 930 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:26:08.32 ID:OL8oYr9lP [8/8]
>>917
ニコの生中継で重大発表、的なこと言ってたから
体験版配信予定日くらいは来るんじゃないのかね

958 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:30:40.65 ID:rEHM2Wp80
文句言われまくったGEの初体験版とその後の成功があるからな
討鬼伝も頑張ってくれ

967 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:32:08.91 ID:O7n4mBbP0 [8/8]
討鬼伝→GE2→ダムオのコンボ最強じゃね?

▼ 979 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:33:01.50 ID:LpPHDCi+0 [16/16]
>>967
ドラゴンズクラウンをお忘れなすって(´・ω・`)

▼ 986 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:33:27.73 ID:9QY6Egk60 [16/17]
>>967
ら、ラグオデ…

 ■■速報@ゲーハー板 ver.25182■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370665472/

92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:44:21.15 ID:MJnbHtiBP [1/7]
GE2の体験会終わりました
感想は昼飯食い終わってからブリ(´・ω・`)
あと女子が多かった

▼ 100 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:45:02.06 ID:1u5wQmhn0 [4/36]
>>92
女の子のレポートが先です!

▼ 190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:52:36.21 ID:YzjWlW2P0 [4/9]
>>92
12時の回なら僕もいました(´・ω・`)

152 名前:ハマティー ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:50:46.19 ID:wb0PtJvk0 [2/2]
僕は15時から体験会です(´;ω;`)

▼ 158 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:51:05.00 ID:OCVAn+na0 [3/14]
>>152
は?

▼ 160 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:51:06.08 ID:TJVV9gXu0 [4/32]
>>152

▼ 166 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:51:17.44 ID:1u5wQmhn0 [8/36]
>>152

▼ 168 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:51:36.90 ID:VBkKWl8fP [10/30]
>>152
チッ

▼ 182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 13:52:23.04 ID:0WiAc5mM0 [7/7]
>>168
エッ(゚Д゚≡゚Д゚)ナニナニ?

305 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:03:52.84 ID:VBkKWl8fP [17/30]
タッチで武器切り替えしたい

▼ 322 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:05:11.45 ID:MJnbHtiBP [2/7]
>>305
その要望出しました
てかその要望言ったら次の人に回されました
(´;ω;`)
時間は短いけど開発者の話は面白かったよ

▼ 326 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:05:54.96 ID:VBkKWl8fP [19/30]
>>322
まぁ多かった意見なんでしょうね

402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:15:22.73 ID:BqkKFgC0P [1/7]
GE2の体験会終わりました

グラは綺麗だけどDbDでは無いと思う
ややもっさりに感じたけど、アラガミの動きも機敏になってるからそのせいかも


▼ 404 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:15:59.07 ID:TJVV9gXu0 [16/32]
>>402
続けたまへ

▼ 405 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:16:15.78 ID:VBkKWl8fP [23/30]
>>402
ハマティさん度0、OK

▼ 418 名前:ハゲ ◆HAGE/OnhIQ [sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:17:38.11 ID:2sOq8Arj0 [8/13]
>>402
おっぱい揺れますか?

▼ 420 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:17:56.07 ID:mKo2X5Di0 [3/14]
>>402
武器なんですか?

428 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:19:09.32 ID:BqkKFgC0P [2/7]
ハンマーは思ったよりも動きが早い
ただ、コンボ捕食ができない?っぽいんで捕食が殆ど出来なかった

ブーストになってる状態が短いんで、そこら辺は改善して欲しい

あとショートのブラットアーツが地味


▼ 446 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:20:32.43 ID:mKo2X5Di0 [5/14]
>>428
感想を反映するとかあんの?

▼ 466 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:21:53.15 ID:BqkKFgC0P [3/7]
>>446
その為の体験会
今日明日で全20回の意見交換会やってブラッシュアップしていくって言ってた

これ開発陣の負担大きいですよね(´・ω・`)

▼ 472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:22:26.59 ID:mKo2X5Di0 [7/14]
>>466
ほう
期待できますね(´・ω・`)

483 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:22:54.47 ID:MJnbHtiBP [3/7]
25181GEplaCommuEV3
昼飯なのよ~(´・ω・`)

25181GEplaCommuEV4
PS+15日間体験チケットはプレコミュのメッセージ機能を使って後で送ってくれるみたいですね

▼ 513 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:25:44.79 ID:YNepqbcQ0 [15/30]
>>483
クリアファイルええなぁ(´・ω・`)

538 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:27:52.81 ID:BqkKFgC0P [5/7]
ロックオンの仕様も変わっているっぽい
今までは部位毎にロックオンだったのが
敵ごとにロックオンになっててやり辛いって意見が出てた


539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:28:04.04 ID:m1TMB7s6O [1/2]

126: [] 2013/06/08(土) 14:16:10.28 ID:N6ErEcIU0

>>95
仲間の動き、プレイヤーが神機を銃形態にする時に
ターゲットしてるアラガミとの火線上にいるNPCは
「わりい!」とか「撃て!」とか言ってサイドステップでどいてくれる

あと上の時もだけど、捕食する時とか、今回からモデリングの首が動くようになってて
こっちに顔向けて「行くぞ!(行くか! ?)」とか「まかせたっ」とか
コミュニケーションを取ってくる。
この目線のせいでNPCの生っぽさが数倍上がってたと自分は思った。
マジで通信プレイっぽいというか、人とやってる感がすごい



GE2これ神ゲーだわ
脳筋桜花ちゃん…

▼ 546 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:28:55.66 ID:mKo2X5Di0 [9/14]
>>539
いいね(´・ω・`)b

▼ 547 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:28:59.01 ID:61lxQCuS0 [5/6]
>>539
いいねえいいねえ

▼ 567 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:30:25.66 ID:OL8oYr9lP [8/17]
>>539
なまじ皆がNPCの優秀さを持ち上げまくったから
ハードル上がって相当気合入れたっぽいなw

▼ 570 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:31:01.20 ID:1u5wQmhn0 [22/36]
>>539
いいですねぇ

630 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:37:09.64 ID:BqkKFgC0P [6/7]
ハマティーっぽいニット帽いないな(´・ω・`)

700 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:44:25.33 ID:MJnbHtiBP [4/7]
ご馳走様でした

えーと、まずは感想を
全体的にもっさりしてるんじゃないか?って意見が多かったみたいだけど前作とほとんど変わってないらしい

ブーストハンマーが思ったより早いが、モーションはまだまだ改善の余地がある
ブーストラッシュ?から叩き続ける+回避ステップが結構強く使い慣れると凄いことになりそう
スピアも早いけど、ハンマーと違ってサクサクとやったらすぐにバックステップに移行できるからヒットアンドアウェイで攻撃するのがコツかも
コンボ捕食の仕様が変わり、どのタイミングからでもできるようになった
だから開発者が一段目からは少量、二段目からは普通、三段目からは多めにバーストゲージが増えるようにリスクを掛けた方がいいじゃないか?っていう提案をしてた
ロックオンの仕様、もしかして変わった?


▼ 706 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:45:18.67 ID:2a4a+oNUP [2/8]
>>700
帰ってバガラリー見ましょう(´・ω・`)

▼ 707 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:45:27.25 ID:mY0kTgJB0 [7/12]
>>700
狩りゲーでモッサリ化ってどういう事だ・・・

▼ 717 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:46:17.66 ID:1u5wQmhn0 [27/36]
>>700
捕食のその仕様はその方が良いですねぇ

▼ 762 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:50:43.50 ID:m1TMB7s6O [2/2]
>>700
コンボ捕食がそういう仕様になったって事はコンボ飛ばしは廃止かね?

776 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:52:29.13 ID:MJnbHtiBP [5/7]
グラフィックに関しては改めて手持ちにある他のゲームと比べてみるとキャラモデリングに関しては討鬼伝が一番綺麗だった
次がソウルサクリファイス、その次がGE2
まぁGE2も綺麗っちゃ綺麗だけど、フライトユニットだからそこはね・・・
背景グラフィックに関してはGE2が一番綺麗だった
何より地面のテクスチャーがはっきりと描かれてるのが凄いって思ったわ
あと4亀の960×544のスクショとソウルサクリファイスとで比べてみたけど
やっぱりソウルサクリファイスよりもくっきりしてたからDbDなんじゃないかなって思う
討鬼伝と同様くっきりしてるし
エフェクトに関してはソウルサクリファイスが一番綺麗だった
討鬼伝とGE2は同じくらい?
半透明処理を施せば大分変わると思う


▼ 808 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:55:51.48 ID:ROPZtK5P0 [11/13]
>>776
ソウサク、討鬼伝、GE2の比較が捗りますな(´・ω・`)

▼ 820 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:57:05.16 ID:L8QnZDHs0 [8/9]
>>808
岩レウスを要するMH4と比較しないと(´・ω・`)

803 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:55:07.13 ID:25eZ+t/c0 [1/4]
GE2はPV見る限り動きが1よりヌルヌルになった分モッサリに感じるんだと思う(´・ω・`)

▼ 810 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:55:59.61 ID:mY0kTgJB0 [12/12]
>>803
そういうのあるね。体感速度が落ちてるって事か。

▼ 813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:56:05.68 ID:PeSz8aWy0 [7/9]
>>803
それで敵との攻防が楽しめるんなら別にモッサリでいいんだけどな
モッサリモッサリ言うけど

▼ 825 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2013/06/08(土) 14:57:38.40 ID:BqkKFgC0P [7/7]
>>803
それは開発の人も言ってましたね(´・ω・`)

843 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 14:59:15.39 ID:MJnbHtiBP [6/7]
エフェクトが邪魔とか、半透明処理を施してほしいとかそういう意見は出てたと思う
前面タッチパネルは右下右上左下左上にスタートセレクトが割り振れた
ついでに武器チェンジも付け足しておいてって要望は出しておいた

何かもっさりしてる意見があったみたいだけど、体感的には前作と全然変わらなかった
ていうか開発者が前作と全く変わらないって言ってた
でもカメラワークとかハードが変わったことによってそういう意見が出てる可能性があるので改善していくって言ってた
あと背面は視点操作に割り振れたけど使わなかった


▼ 852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 15:00:09.41 ID:1u5wQmhn0 [35/36]
>>843
お、最初からタッチは実装されてんのね!

881 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 15:03:37.48 ID:MJnbHtiBP [7/7]
あ、スマホの電池がヤバイ・・・
ちょっと充電してきます

あと処理落ちはあんまりなかった
それとR+の同時押しがめちゃくちゃ多くなったからややこしい
開発者曰く、簡単操作も入れるかもって言ってたわ


▼ 885 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 15:04:20.85 ID:/Jztmhkj0 [16/17]
>>881


▼ 887 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 15:04:40.74 ID:25eZ+t/c0 [4/4]
>>881
乙(´・ω・`)b

▼ 888 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 15:04:46.75 ID:1u5wQmhn0 [36/36]
>>881
おつです!
やっぱ体験版出した方が良さそうですねぇ

 ロックオンですか、PSVitaであれば例えば前面タッチでのロックオンも出来るようにして、一旦ロックオンしてから背面パッドをタッチ/フリックする 事によって部位ロックオンへ移行、通常ロックオンに戻す場合は逆にフリックや背面ダブルタップ…みたいにすればやりやすくなるのかもしれません。
 背面タッチが使いやすいと思うかどうかは個人差も結構あるようなので、前面にロックオン部位変更用のアイコンが出るようにする(アイコンをフリックすると部位ロックオンが可能)みたいな設定も出来ると便利ではあるのかも。

 解像度については意見が割れていますが、グラフィックが汚く見えるという事はないようですね。

アリサ・イリーニチナ・アミエーラ (1/7スケール PVC塗装済完成品)
・アリサ・イリーニチナ・アミエーラ (1/7スケール PVC塗装済完成品)
(Amazon)
 .