25179GEII0
 グラフィックは実機で見るとかなり綺麗に見えるのだそうです。当ブログのコメント欄に寄せられたレポートも。

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 ■■速報@ゲーハー板 ver.25179■■
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1370637020/

842 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 09:25:41.53 ID:m10RqQvH0 [1/3]
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GKのすくつに来たでぇ(´・ω・`)

▼ 851 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 09:26:22.45 ID:PeSz8aWy0 [4/5]
>>842
よきにはからえ

▼ 852 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 09:26:28.02 ID:sjGS9QB/0
>>842
どこ?

▼ 856 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 09:26:59.44 ID:tWoK1y/T0 [6/7]
>>842
山田ー!

▼ 858 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 09:27:21.39 ID:pH0laZ6i0 [9/11]
>>842
共闘先生のサイン貰ってきて

▼ 860 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/06/08(土) 09:27:51.88 ID:VBkKWl8fP [58/66]
>>842
なんでPS3コン?

▼ 948 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 09:37:58.56 ID:IQarF++D0 [2/2]
>>842
きたあああああ

876 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 09:29:44.26 ID:m10RqQvH0 [2/3]
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25179GEII4
スタッフの色紙らしい

▼ 888 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 09:30:42.05 ID:4vO9O/fP0 [10/13]
>>876
なんでスタッフ全員絵がうまいんだよおかしいだろ

▼ 889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 09:30:44.42 ID:SRTDNAOJ0 [13/17]
>>876
ええのう(´・ω・`)

▼ 898 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 09:31:43.83 ID:pH0laZ6i0 [10/11]
>>876
ひとつだけリンダキューブが混じってる

980 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 09:41:55.79 ID:m10RqQvH0 [3/3]
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25179GEII6
試遊15分しか出来ないらしい
30分くらい遊ばせてくれても良いのにね!

▼ 988 名前:まこ(*‘ω‘ *)8 ◆0amqwImOYA [sage] 投稿日:2013/06/08(土) 09:42:32.41 ID:VBkKWl8fP [66/66]
>>980
1ミッションできるかどうかくらいですね

▼ 989 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 09:42:36.87 ID:+Gcd7a6/0 [36/36]
>>980
並び時間が短ければいいんだけどなあ

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176 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 10:04:12.74 ID:m10RqQvH0 [1/2]
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25179GEII8
25179GEII9
そろそろ始まるは

924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 11:35:26.90 ID:m10RqQvH0 [2/2]
GE2体験会おわた

試遊(15分)
レポート書く(10分)
その後5チームに別れて各開発者に直接意見を言う(10分)
それを持ち寄って最後に開発者側のお話(10分)

こっち4人に開発者が1人で話を聞いてくれるので、意見が言いやすかった

グラ超綺麗、草ぼーぼー(キャラの背丈くらいある)
画面右下タッチでアイテム呼び出し可能
マップタッチで拡大可能
ブラッドアーツはもっと派手にしたい
キーコンフィグの要望が沢山上がったので充実させたい
インフラモードについてはまだ何も言えない


いろいろ意見は伝えてきたので、採用されると良いですねぇ
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▼ 937 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 11:36:20.27 ID:Ufpg+L+m0 [5/8]
>>924
もんだいはDbDかどうかだ

▼ 938 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 11:36:36.46 ID:d6YNwB1DP [9/11]
>>924
フレームレート安定してた?

▼ 940 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 11:36:43.56 ID:OL8oYr9lP [8/8]
>>924
ほほう ほほう(´・ω・`三´・ω・`)

▼ 944 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 11:36:57.22 ID:AXQid4O10 [13/13]
>>924
真の草ゲーか

▼ 946 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 11:37:03.95 ID:Bno2ihe10 [6/8]
>>924
>インフラモードについてはまだ何も言えない
対応する可能性は残ってるのか

▼ 951 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 11:37:49.72 ID:2a4a+oNUP [9/10]
>>924
アリサいましたか?(´・ω・`)

▼ 954 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/06/08(土) 11:38:14.93 ID:L8QnZDHs0 [4/4]
>>924
討鬼伝やソルサクと比較してどんな感じ?グラ

 当ブログの記事(あまり関係ない)に寄せられた体験レポートより。

GE2やってきた。
1操作感はGEバーストの拡張版
2ブラッドアーツは発動してるか分かりにくい
3無線が今の所はあまり重要度(意味合い的に)が低い
4バーストのようなタッチパネルは搭載
5グラがすげえ
6ロードサクサク
7ハンマーは思ったより動作が速い
8スピアの使い勝手はロングに近い
あそんだあと、開発者と参加者4~5人に一人のチームで話ができたから、不満点など伝えた。
主にタッチパネル操作の充実や無線の内容などの指摘。
敵をタッチでロックオンや更に射撃モードに自動で移行して欲しい、ボタンのカスタマイズなど希望多数。
開発者はノリノリで、意見について追加したい案が多いと驚いていた。
GE2、間違いなく神ゲーになるよ。

2013-06-08 11:27:04

 インフラについては検討中でもあるようですね。
 何か新情報も…?という話はありましたが、それについては本日放送予定のニコニコ生放送番組にて公開、となるのかもしれません。

 ともあれ、グラフィックは綺麗で操作感も現時点で悪くなく、より改善されるとなればプレイはしやすくなりそうです。

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