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 分かりやすくて良いですね、任天堂がマルチタッチを採用してこれこれこうしましたと言ったら任天堂は別だからと絶賛するに決まっていますが。

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http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1366097856/

23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 16:50:52.39 ID:SBwj/sas0 [1/2]
ニシ君おもろいわぁ

96 ・ 99,104,110: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/16(火) 11:37:52.01 ID:/KJyxBn40 (4/8)
>>91
新しい遊びの提案を続ける任天堂だからこそ、マルチタッチにしたほうが良かったんじゃないか?やれることの幅が広がるでしょ

110: 名無しさん必死だな [sage] 2013/04/16(火) 11:54:06.31 ID:s52hl3sO0 (1/2)
>>96
基本的にはやる事の量が増えたり、質が落ちるだけだよ。

単に画面にグーグルマップみたくスライダと+-ボタン置けば
サクサク操作できるのに、わざわざピンチ操作でズームにするとかねw

静電式&マルチタッチはアップル&ジョブスの哲学と合致してたってだけで
なーんも考えずあとから乗っかっただけの凡人どもが作ったデバイスなんて基本無価値だよ。


▼ 38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 16:52:22.80 ID:oVg2h4mt0 [2/14]
>>23
「質」とか「魅力」とかあいまいな概念が好きだよねニシくんって

▼ 43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 16:53:26.35 ID:l1SO9AuhP [1/12]
>>23
感圧式シングルタッチにどんな哲学があるのかぜひご教授願いたいわ(´・ω・`)

▼ 47 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 16:53:38.91 ID:KJFFbwcr0 [2/5]
>>23
WiiUゲームパッドが無価値な理由だな(´・ω・`)

▼ 66 名前:ナカターロ ◆NAKA8ONL4Q [sage] 投稿日:2013/04/16(火) 16:54:43.65 ID:aBfcsvFu0 [1/2]
>>23
タブコンの感圧式タッチパネルの糞っぷりは持ってないとわからないから仕方がないね

▼ 72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 16:55:13.72 ID:xwZk11PEP [2/5]
>>23
任天堂、凡人集団だった

▼ 73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 16:55:17.84 ID:gpUcKP/50 [1/5]
>>23
見上げた信仰心だ
こんな情熱は僕には無い

 持ってないから言えるんだろうという意見は割と出ますが、他にないんだから仕方ない、という事でもあるのかもしれません。

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